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Das Sehnen ist ein Phänomen, das nur bei Ogiern auftritt.

Geschichte[]

Es heißt, im Zeitalter der Legenden konnten Ogier hingehen, wo sie wollten und so lange sie wollten, doch die Zerstörung der Welt veränderte alles für sie. Die Ogier wurden zerstreut und zogen in großen, heruntergekommenen Gruppen umher, immer auf der Suche nach einem Zufluchtsort. Die Veränderung der Kontinente veränderte auch die Lage der Stedding und keines konnte mehr gefunden werden, da selbst Wegpunkte und landschaftliche Merkmale sich vollkommen veränderten. [1]

Die Ogier wanderten viele Jahre umher und irgendwann während dieses langen Exils überkam sie zum ersten mal das Sehnen. Ein tiefes, drängendes Gefühl, ein Stedding und damit die Heimat zu finden. Viele starben allein an diesem verzehrenden Wunsch. [1]

Doch schließlich, nach dem Ende der Zerstörung und während der Zeit des Paktes der Zehn Nationen, wurde ein Stedding nach dem anderen wiederentdeckt und die Ogier konnten sich erholen. Einige Zeit lang glaubten sie, das Sehnen besiegt zu haben, aber sie hatten sich verändert. Ogier verließen die Stedding, um die Welt neu zu entdecken, die jetzt so anders war, doch sie konnten nicht mehr lange davon getrennt bleiben und mussten bald zurückkehren, denn das Sehnen hatte sich tief in ihnen verwurzelt. Blieb ein Ogier zu lange fort, so wurde er schwächer und starb vielleicht sogar, wenn er nicht bald ein Stedding aufsuchte. [1]

Eine bekannte Geschichte unter den Ogiern ist die von Dalar, die zehn Jahre beim Meervolk lebte, bevor sie zu ihrem Stedding zurückkehrte. [1]

Die Ogier von Seanchan leiden nicht am Sehnen, wie Robert Jordan in QotW 2-3 - Seanchan-Ogier bestätigt hat. Dort existieren mehr Stedding und sie waren nicht so betroffen vom langen Exil, so dass sich diese Eigenschaft nicht bei ihnen eingeprägt hat.

Anmerkungen[]

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